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https://w.atwiki.jp/unkoworld/pages/11.html
モノや労働(サービス)に値段をつけてポイントで取引する。 但し、 (1) 金利は認めない (2) 不当な搾取が無いように全ての取引をガラス張りにする (3) 富の集中が起きないように、皆がポイントを溜め込むのではなくて、 持っているポイントを0に近づけるように頑張る社会にする。 という形にする。 補足すると、最初は財産0で加わるけど、例えばこの状態でも「リンゴ」を 200ポイントで買う事が出来る。こうするとポイントは-200になるだけ。 マイナスになっても利息が存在しないから、借金の取り立てや膨れ上がる 債務に脅かされる事はない。 ただ、この場合は0に近づけるため、物を売るか、労働を提供する事を推奨される。 次にリンゴを売った方はポイントが0から200になる。 この場合は0に近づけるため、何かを買うか、人を雇ったりサービスを受けたりする 事が推奨される。 このようにして、物の交換や労働、サービスと雇用が発生しやすいように すると共に、不必要に多くは発生しないようにも出来る。 自然と皆で支えあう社会となり、人々は生存を脅かされる恐怖から開放される。 皆成るべく0に近づくように頑張りましょう的な雰囲気を作る。 例えば、レアモノを流通させるとき、ポイントの絶対値が0に近い人から 順番に配るようにする。 こうすると、皆0に近い方が特という考えが生まれる。 物々交換をスムースにするため、皆が売りたいもの、買いたいものを 登録して、一覧するようにする。 売りたいもの一覧表は、ポイントのマイナスの込んだ人の売りたいものから 表示されるようにする。そうすると、マイナスの多い人ほどものを売りやすくなる。 逆に、買いたいもの一覧表はポイントが高い人から買えるようにする。
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【技名】 ウィークポイントボイス 【読み方】 うぃーくぽいんとぼいす 【使用者】 ゼブラ 【派生技】 サウンドバズーカ・サンダーノイズ・ボイスミサイル 【詳細】 ゼブラの扱う技の一つ。 猛獣の嫌がる周波数の音を出して追い払う技。 人間には聞こえない周波数であるため猛獣のみに効果がある。
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累計順位 名前 累計ポイント 1 モコモン 6000太郎ギタン 2 プロナ 4000太郎ギタン 3 あると 3000太郎ギタン 4 nasuten 2500太郎ギタン 5 hanson 1500太郎ギタン 6 mo-t 1000太郎ギタン 7 梓乃たん 500太郎ギタン 8 執事Яose 300太郎ギタン
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リミットポイントレギュレーションとは 環境レベルのポケモンにそれぞれポイントをつけ、使用制限を設ける事でトップメタの使用を可能としつつも、 より幅広いポケモン達にスポットライトを当てていこうという目的で制定されたルールである。 各トレーナーは下記の表に沿って最大3ポイントまでに収まるようにパーティメンバーを決めなければならない。 ダイマックス無しのルールを想定して作成されたものであり、ポイントのつけかたはあくまでこのルールでの強さを基準としている。 たとえばガオガエンは通常ルールであればトップメタの一角であるが、このルールでは2ポイント止まりである。 これは通常ルールにおいてはガオガエンによってサポートやサイクルを回した後、自分のパーティにはこの表でいうところの 1ポイント以上の高性能なポケモンが大量に控えているからこその強さだからである。 要するにガオガエンに既にポイントを割いてしまっているこのルールでは通常ルールと同じ構築を実現できないのである。 そのためあくまで潤滑剤としての役割が強いガオガエンは十分強力な性能ではあるものの3ポイントをつけるには至らない、といった感じである。 逆にレジドラゴのように通常ルールではTier2止まりのポケモンであっても天敵のフェアリータイプが軒並みポイント持ち、 スカーフを持っても抜けないレジエレキが3ポイントなど、追い風になる要素が多いためこのルールではトップメタの一角となっている者も居る。 1ポイント 1.5ポイント 2ポイント 3ポイント 原種キュウコン ガラルフリーザー 原種サンダー ガラルヒヒダルマ アローラキュウコン ライコウ ガラルサンダー ゴリランダー ウインディ バシャーモ ガラルファイヤー ウオノラゴン 原種フリーザー レジアイス カイリュー ウーラオス(一撃の型) 原種ファイヤー トゲキッス ポリゴン2 ウーラオス(連撃の型) マリルリ ヒートロトム エンテイ レジエレキ ハッサム クレセリア スイクン レジドラゴ ミロカロス モロバレル バンギラス トリトドン コバルオン ボーマンダ マンムー ビリジオン メタグロス ウォッシュロトム トルネロス(化身フォルム) レジロック カットロトム トルネロス(霊獣フォルム) レジスチル ユクシー ニンフィア ラティアス エムリット ヌメルゴン ラティオス アグノム タイプ:ヌル ガブリアス ドリュウズ シルヴァディ ヒードラン エルフーン ジャラランガ 原種ヒヒダルマ ナットレイ カプ・ブルル サザンドラ ウルガモス ツンデツンデ テラキオン ギルガルド オーロンゲ ボルトロス(化身フォルム) アシレーヌ ボルトロス(霊獣フォルム) ミミッキュ ランドロス(化身フォルム) アクジキング ランドロス(霊獣フォルム) アーマーガア ガオガエン イエッサン♀ カプ・コケコ イエッサン♂ カプ・テテフ カプ・レヒレ ウツロイド マッシブーン フェローチェ デンジュモク テッカグヤ カミツルギ アーゴヨン ズガドーン エースバーン パッチラゴン ドラパルト ブリザポス レイスポス このルールで人気のポケモン バチンキー:グラスメイカー+グラススライダーにねこだまし、はたきおとす、とんぼがえりの全てを使えるため まさに小型のゴリランダーと言った性能で0ポイントとしては破格のスペックで人気が高い。 ローブシン:高い攻撃性能に有用な3つの特性で型が豊富。強力なフェアリータイプが少なく、ウーラオスなど かくとうタイプのライバルも高いコストがかかるため安くて強いこのポケモンがアツい。 ギャラドス:ダイマックス無しのルールなので今作流行りのじしんかじょう型ではなく従来のいかく型が注目されている。 0ポイントのいかく持ち自体が稀有な事に加えてコストの重いレジエレキの数が少ない事も追い風。 ルール紹介に戻る
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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ポイント表 〇は出席△はP据え置き空白は欠席です 編集の都合上長期欠席の方は名前を一時的に非表示です復帰したら戻します。 名前 Point 所持羽 11/1 11/8 11/15 11/22 11/29 12/6 12/13 12/20 12/27 1/10 1/17 1/24 1/31 2/7 2/14 1 2 3 1Wing 3オルト 3オルト オーディン 1ロス負 3ブリュン勝 1ロス勝 2ヘルム勝 4Odin 1ジーク勝 2シュヴェ負 2シュヴェ負 2シュヴェ勝 3ゲルヒ勝 1グリム勝 Agniesica 10→10 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Asuyou 9→10 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 Chloee 10→10 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Cyoro 10→10 〇 〇 △ 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Daichin 10→10 〇 〇 〇 △ 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Dsarada 10→10 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Edwars 10→10 ☆ ☆ 〇 △ △ △ 〇 〇 △ 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 △ 〇 Eteluna 10→10 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Genhilu 10→10 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Gjack 10→10 △ △ 〇 〇 △ 〇 △ 〇 ☆ △ 〇 〇 〇 △ 〇 Heyes 10→10 ☆ ☆ △ 〇 〇 〇 △ 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 △ △ Kawairechan 10→10 △ 〇 〇 △ 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 △ Kzzy 10→10 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Lafear 10→10 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Maaya 10→10 〇 〇 〇 △ 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Minoreturn 3→4 〇 〇 〇 〇 Motohiro 0→1 ☆ 〇 Ojin 8→7 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 Otohiko 10→10 ☆ ☆ ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 △ Rack 8→9 ☆ ☆ ☆ 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Raizv 10→10 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Saldauker 10→10 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Shigen 10→10 △ 〇 〇 △ 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Spiral 10→10 ☆ ☆ ☆ △ 〇 △ 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Teto 10→10 ☆ ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 △ 〇 Vandersnutch 10→10 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Yasin 4→5 ☆ ☆ ☆ △ △ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 △ 〇 〇 〇 〇 Yumichin 10→10 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ☆ 〇 〇 〇 〇 〇 〇
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秘密屋ポイントサービス 登録:無料 特徴:500円からキャッシュバック! 500円からキャッシュバック! 「秘密屋ポイントサービス」
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鹵獲ポイント いろいろな所に出てくる機体は省略。 よく考えればわかることだが鹵獲したい機体の相手勢力側ミッションでやること。 目的の機体にキャプが付かない場合、又は他の機体にキャプが付いた場合はさっさとリトライすべし。 ジオン系はジオンの英雄でラクラクGET ガンダム系はEXガンクロでラクラクGET 特に0079のガンダムは前半出現なので簡単。 他にもEXミッションは便利なものが多いので積極的に利用しよう。 地球連邦軍0079 MS名 ミッション名 備考 ガンダム ジャブローに散る(水色3MAP) br()ニュータイプの脅威 プロトタイプガンダム 裁かれし者 br()ア・バオア・クー(青2MAP) br()戦艦からの最後の増援 ガンダム(MC仕様) ア・バオア・クー(水色3MAP) ジャブローに散る! G-3ガンダム ア・バオア・クー 青色3MAP ガンダム4号機 宇宙、閃光の果てに・・・ ガンダム5号機 マドロック ジャブローに散る 青色3MAP。2MAPでキャプチャついてないときは落とさない 陸戦型ガンダム(ジム頭) ラスト・リゾート br()歴戦の群雄 1MAP。ラスト・リゾートはエース機として1機のみ出現なのでキャプ付かなければ即リトライ ガンダムEz-8 ラスト・リゾート 2MAP。最後の増援 アレックス ポケットの中の戦争 1MAPでキャプチャついてないときは落とさない フルアーマーガンダム 宇宙要塞ア・バオア・クー(1MAP) 戦艦から出撃 ブルーディスティニー1号機 大西洋、血に染めて コンテナ積み込んで敵エースをだす ブルーディスティニー3号機 裁かれし者 ジム(WD隊) ホワイト・ディンゴ ジム・スナイパーⅡ(WD隊) ボール EX電撃遊戯 編集長を鹵獲 ジオン公国 MS名 ミッション名 備考 ザクⅡS型 追撃!トリプル・ドム br()チェンバロ作戦 br()隊長のザクさん 最終回(EXTRAミッション) MAP-A br() br()副隊長 ザクⅡS型(CA) ジャブローに散る! br()戦いは数だよ兄貴! C-2にて出現 br() ザクⅡ改 ポケットの中の戦争 MAP-Aは鹵獲不可。MAP-Bにて可。他MAPで出現のザク改はFHばっかり。 高機動型ザクR-1型 強行突破作戦 MAP-A最後の増援で出現 高機動型ザクR-1A型 星一号作戦 MAP-B2、ザクI(3S)を倒した後、2つ目の扉の先のエース機として出現 高機動型ザクR-2型 チェンバロ作戦 br()星一号作戦 MAP-A最後の増援で出現 br()MAP-A ザクI(RR) ランバ・ラル特攻 ランバ・ラル撃破後の増援、ギャロップと一緒に出現 ザクI(3S) 星一号作戦 B-2、2つ目の扉の中に3機出現 グフカスタム ラスト・リゾート MAP-Aで敵殲滅後出現、ここで撃破しないで離脱するとMAP-BでアプサラスⅡと共に出現 ゴッグ 大西洋、血に染めて br()ジャブローに散る! 両方とも潜水艦からの増援で出現 ハイゴッグ 戦場までは何マイル? ズゴック 大西洋、血に染めて br()ジャブローに散る! 両方とも潜水艦からの増援で出現 ズゴックS型(CA) ジャブローに散る! ①MAP-AでB-2ルートへの分岐条件を満たしたとき出現 br()②C-1に出現(C-1はこれ一体のみ) ズゴックE 黄昏の島々 br()戦場までは何マイル? アッガイ 大西洋、血に染めて br()ジャブローに散る! br()戦場までは何マイル? 両方とも潜水艦からの増援で出現 br() br()サイクロプス隊に混じって出現 ゾック ジャブローに散る! B-1、3回目の増援 ジュアッグ ジャブローに散る! B-1、2回目の増援 アッグガイ ゾゴック ジャブローに散る! B-1、初期配置 アッグ リック・ドム(CA) 光る宇宙 br()ジオンの英雄(EXTRAミッション) シャア登場前にエルメス半壊(ララァの顔が出てくる)で登場 リック・ドム(AG) チェンバロ作戦 ①MAP-BでC-2への分岐条件を満たした際に出現 br()②C-2でムサイを撃沈しないで増援を撃破していると出現 ギャン 星一号作戦 br()隊長のザクさん 最終回(EXTRAミッション) B-2、撃破目標の基地周辺に出現 br() br()新人 ゲルググ 隊長のザクさん 最終回(EXTRAミッション) ちなみに他のミッションでも鹵獲可能だがこのミッションは高確率で鹵獲可能 ゲルググS型 ニュータイプの脅威 増援4回目に出現 ゲルググS型(CA) 光る宇宙 シャア登場時にエルメスHP半分以上で登場 ゲルググ(AG) 星一号作戦 B-2、撃破目標の基地周辺に出現 高機動型ゲルググ(SM) 裁かれしもの 敵殲滅後出現(2回目増援時、3回目増援時のジッコの撃破が必要) 高機動型ゲルググ(JR) 敵殲滅後出現 ゲルググキャノン 星一号作戦 br() br()ソロモンの悪夢(連邦0083) B-2、敵殲滅後3機出現(ザンジバルの事前撃破が必要) br() br()B-1、GP02離脱後増援 サイコミュ高機動試験用ザク ニュータイプの脅威 増援5回目に出現 ※最初の4体は鹵獲できなくても増軍に鹵獲マークがつく場合があるので注意 ジオング 星一号作戦 C-1、これ一体のみで出現、カットイン前後でCAPTURE有無が変化するので注意 パーフェクトジオング 電撃遊戯(EXTRAミッション) br()星一号作戦 最初の扉 br() br()C-2、これ一体のみで出現、これもカットイン前後でCAPTURE変化 ケンプファー ポケットの中の戦争 br()観艦式防衛(連邦0083) MAP-A、最後の増援 br() ブルーディスティニー2号機 裁かれし者 4回目増援 イフリート改 ジャブローに散る C-2、ザクⅡS型(CA)と共に出現 ビグロ 迫りくる巨兵 グラブロ 大西洋、血に染めて 4回目の増援を倒した後にマッドアングラーを赤ゲージまで減らすとグラブロ出現 ザクレロ 隊長のザクさん 最終回(EXTRAミッション) br()強行突破作戦 br() br()B-2、ビグロ撃破の後出現 ブラウ・ブロ ニュータイプの脅威 初期配置 エルメス 光る宇宙 br()星一号作戦 敵殲滅後出現 br()MAP-A、敵戦艦撃沈後増援 ビグ・ザム 隊長のザクさん 最終回(EXTRAミッション) br()チェンバロ作戦 司令官 br() br()C-1、初期配置 アプサラスⅡ ラスト・リゾート MAP-B、敵殲滅後出現(ケルゲレンの撃破は無関係) ジオン0079全般 ジオンの英雄(EXTRAミッション) 一部(パーフェクトジオング、ブルーディスティニー2号機)を除き全て出現 地球連邦軍0083 MS名 ミッション名 備考 ガンダム試作1号機 ガンダム強奪 br()熱砂の攻防戦 ガンダム試作1号機Fb 蒼く輝く炎で 初期配置でこれだけなので必ず鹵獲可 パワード・ジム 追撃部隊奇襲作戦 ミデア破壊後の増援で出現 ジム・クゥエル 新しき理想 br()星の屑 ザクⅡF2型 ゲルググM 駆け抜ける嵐 br()星の屑 ガンダム試作3号機 駆け抜ける嵐 デラーズ・フリート MS名 ミッション名 備考 GP-02 ソロモンの悪夢 br() br() br()ガンダムクロニクル(EXTRAミッション) MAP-Cで出現 br()ガンダム強奪ではマークがついていても鹵獲不可 br() br()こっちの方が鹵獲が楽かも? ザクⅡF2型(B) 熱砂の攻防戦 ザクⅡF2型(NB) 熱砂の攻防戦 最後の増援時に出現 ドム・トローペン(B) 熱砂の攻防戦 ザメル ガンダム強奪 MAP-B、コムサイ撃破後出現 ゲルググ・M(CG) 策謀の宙域 バーミンガム離脱後、バニング機のダメージが少ない場合出現 br()ガンダム、星の海へではマークがついていても鹵獲不可 ガーベラ・テトラ 宇宙の蜻蛉 敵殲滅後出現 ヴァル・ヴァロ 蒼く輝く炎で 初期配置、これ一体のみなので必ず鹵獲可 ノイエ・ジール 駆け抜ける嵐 br()星の屑 br()観艦式強襲(EXTRAミッション) br() br()これ一体のみなので必ず鹵獲可 A.E.U.G. ティターンズルート MS名 ミッション名 備考 スーパーガンダム シャアの帰還 br()生命、散って ディジェ メタス シャアの帰還 br()現実の表裏 br()ゼダンの門 アクシズルート MS名 ミッション名 備考 百式 刹那の止まり木 br()シロッコ、立つ スーパーガンダム シロッコ、立つ Zガンダム シロッコ、立つ br()宇宙を駆ける リック・ディアス 警戒宙域 br()生命、散って ディジェ 地球をこの手に EXTRAミッション メタス 天から来るもの br()宇宙を駆ける ティターンズ A.E.U.G.ルート MS名 ミッション名 備考 ガンダムMk-Ⅱ(T) 黒いガンダム MAP-B、カクリコン メッサーラ 大気圏突入 シロッコ ギャプラン アムロ再び ロザミア ガブスレイ ゼータの鼓動 ジェリド、マウアー ハンブラビ 命、散って br()他 ヤザン、ラムサス、ダンケル バイアラン キリマンジャロの嵐 br()ダカールの日 br()ゼダンの門 ジェリド バウンド・ドック(GC) さよならロザミィ br()ロザミアの中で ゲーツ バウンド・ドック さよならロザミィ br()命、散って ロザミア br()ジェリド パラス・アテネ シロッコ、立つ br()命、散って レコア ボリノーク・サマーン ゼダンの門 br()シロッコ、立つ サラ ジ・O シロッコ、立つ br()宇宙を駆ける シロッコ サイコガンダム ホンコン・シティ br()キリマンジャロの嵐 フォウ サイコガンダムMk-Ⅱ ロザミアの中で br()電撃遊戯(EXTRAミッション) ロザミア アクシズルート MS名 ミッション名 備考 ジムⅡ(EFF) 地球をこの手に(EXTRAミッション) ハイザック(EFF) ファミ通に魂を惹かれる者達 メッサーラ 宇宙を駆ける MAP-2B(水色) ハンブラビ エゥーゴへの使者 br()三年目の邂逅 br()残される者たち アッシマー 地球をこの手に(EXTRAミッション) ギャプラン 地球をこの手に(EXTRAミッション) バイアラン 天から来るもの br()地球をこの手に(EXTRAミッション) ガブスレイ ハマーンの嘲笑 br()ゼダンの門 br()重力からの解放(EXTRAミッション) ジ・O シロッコ、立つ br()宇宙を駆ける バウンド・ドック(GC) 宇宙を駆ける 最初のMAP、ティターンズMS全滅後、増援 バウンド・ドック 残される者たち ジェリド パラス・アテネ シロッコ、立つ br()残される者たち br()宇宙を駆ける ボリノーク・サマーン シロッコ、立つ br()宇宙を駆ける サイコガンダムMk-Ⅱ 歴史の影で 初期配置 アクシズ A.E.U.G.ルート MS名 ミッション名 備考 キュベレイ 宇宙の渦 br()宇宙を駆ける ガザC(HK) キリマンジャロの嵐 MAP-A、ティターンズを一掃するとアーガマ周辺に出現 ティターンズルート MS名 ミッション名 備考 キュベレイ シロッコ、立つ ガザC(HK) ゼダンの門 エクストラ MS名 ミッション名 備考 ZプラスA1型 地の上の抗争(ティターンズ) 敵全滅後、増援 ZプラスC1型 転進の表裏(ティターンズ) 敵全滅後、増援 ZプラスC1/2型 宇宙を駆ける(アクシズ) MAP-A、エゥーゴMS全滅後増援 Sガンダム 歴史の影で(アクシズ) ゼク・アイン ZZガンダム ニュータイプの脅威 br()ガンダムクロニクル EXTRAミッション Zザク ガンダムクロニクル br()ファミ通に魂を惹かれる者達 EXTRAミッション キュベレイMk-Ⅱ(B) ニュータイプの脅威 br()重力からの開放 EXTRAミッション キュベレイMk-Ⅱ(R) EXTRAミッション クイン・マンサ ニュータイプの脅威 br()電撃遊戯 EXTRAミッション νガンダム ニュータイプの脅威 br()重力からの開放 EXTRAミッション サザビー EXTRAミッション ガンダム LS 重力からの開放 br()ガンダムクロニクル ガンダム CA ガンダムクロニクル ガンダムタイプ全般 ガンダムクロニクル ガンダムタイプでもジム頭、百式は出ず
https://w.atwiki.jp/scarletvioletmulti/pages/85.html
リミットポイントレギュレーションとは 環境レベルのポケモンにそれぞれポイントをつけ、使用制限を設ける事でトップメタの使用を可能としつつも、 より幅広いポケモン達にスポットライトを当てていこうという目的で制定されたルールである。 各トレーナーは下記の表に沿って最大3ポイントまでに収まるようにパーティメンバーを決めなければならない。 通常のフラットルールを想定して作成されたものであり、ポイントのつけかたはあくまでこのルールでの強さを基準としている。 たとえばガオガエンは通常ルールであればトップメタの一角であるが、このルールでは2ポイント止まりである。 これは通常ルールにおいてはガオガエンによってサポートやサイクルを回した後、自分のパーティにはこの表でいうところの 1ポイント以上の高性能なポケモンが大量に控えているからこその強さだからである。 要するにガオガエンに既にポイントを割いてしまっているこのルールでは通常ルールと同じ構築を実現できないのである。 そのためあくまで潤滑剤としての役割が強いガオガエンは十分強力な性能ではあるものの3ポイントをつけるには至らない、といった感じである。 しかしながらインフレの激しい今作では通常ルールでもTier1のトップに君臨するポケモン達は 攻守共に隙が無くなんでもこなせるのが当たり前の完成された単体スペックを持つためこのルールでも当然のように3ポイントとなっている。 ※2024/3/21現時点におきましては『藍の円盤』以降の環境の変遷に伴う暫定版となります。 1ポイント 1.5ポイント 2ポイント 3ポイント アローラキュウコン ウインディ サンダー カイリュー ギャラドス ヒスイウインディ エンテイ ウーラオス(一撃の型) ガラルサンダー ガラルファイヤー スイクン ウーラオス(連撃の型) ファイヤー ポリゴン2 ヒードラン ハバタクカミ マリルリ バンギラス エルフーン サーフゴー ハッサム メタグロス モロバレル パオジアン ライコウ ラティアス トルネロス(化身フォルム) イーユイ ボーマンダ ラティオス ボルトロス(化身フォルム) オーガポン(全種) レジスチル ガブリアス ボルトロス(霊獣フォルム) タケルライコ クレセリア ウルガモス ランドロス(化身フォルム) ジャローダ ドラパルト ランドロス(霊獣フォルム) サザンドラ ガチグマ ガオガエン テラキオン イダイトウ♂ ゴリランダー ニンフィア ヘイラッシャ レジエレキ ヒスイヌメルゴン アラブルタケ レジドラゴ アシレーヌ テツノドクガ レイスポス ミミッキュ テツノブジン ガチグマ(アカツキ) オーロンゲ テツノイサハ イッカネズミ イエッサン♀ ヤバソチャ ドドゲザン ブリザポス テツノイワオ テツノツツミ イダイトウ♀ テツノカシラ テツノカイナ オオニューラ セグレイブ ラブトロス(化身フォルム) ディンルー ラブトロス(霊獣フォルム) トドロクツキ マスカーニャ ウネルミナモ コノヨザル ブリジュラス イルカマン ウガツホムラ キラフロル イダイナキバ スナノケガワ チオンジェン イイネイヌ マシマシラ
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兵種ごとの立ち回り:ポイントマン(PM)編 編集:星になった少年 1.PMの特徴 ・PMは機動力が高く拠点取りや奇襲、裏取りを得意としシフトも早く 攻めの時に設置地点への前線ともなります。 ・使用武器はSMGやSGで安定や連射は高いものの攻撃力は低く距離減衰が大きいです その為真正面や遠距離から戦うと火力的に不利です逃げれるなら牽制しつつ逃げよう 2.PMの役割 ・試合開始時の拠点取りが主な役割となります その為行く場所に迷ってタイムロスはもってのほかです。 ・裏取りをするのもPMの得意戦術ですが詰めるだけで突っ込んではいけません 迎撃されます 真正面勝てません 死角となる角で待ち退路を断つことが重要です。 ・設置地点入る際の前線を張るのも大切です裏を見るならARのほうが適切です グレを投げ声を確認し入り声がしたら決め撃ち 確認しきれなかった所も決め撃ち 3.PMの立ち回り ・PMで大切なのはターニングポイント(Turning-point)の把握です たぶん ターニングポイントとは両陣営から開幕ダッシュして出会うポイントです 例 BSの冷却 HBの倉庫 そしてターニングポイントまでは敵に出会わないということでもあります 慣れれば出てくるタイミングさえわかるかもしれない これを利用したのが開幕グレやラッシュ止めグレということです どこどこまでは交戦せずいけるポイントというのを探してみてください ・守りで相手の残り人数がわずか そして相手の全員の場所がわれた この場合PMは設置地点へ行き守りよりも素早く相手の裏を取ることが重要です しつこい様で真正面は不利です シフトの速さを生かせば裏もとれます。 ・上記の通りMAPの構造を把握して退路を塞ぐのは重要です そして退路は1つとは限りません 極端な例BSのシャワーにいると言われリスで芋ってもはしごから逃げられるかもしれない VCで連携をとれるようにするのがクランだと思う。 最終更新日 2012-02-20